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标题: 宠物游戏功略
钱車
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发表于 2007-10-23 21:22 资料 短消息 加为好友 添加 钱車 为MSN好友 通过MSN和 钱車 交谈 QQ
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宠物游戏功略

sor(法师)/pal(圣骑)/asn(刺客)/def(防御)/dam(伤害即攻击力)/life(生命)/mp(法力)/敏捷(dex) --注:本人自定义

引用:

法师篇:
低转的时候,当然是sor(法师)最好,因为作为低转的所有职业,sor的攻击力是最高的,升级比较快!

素质点数:建议全加智慧,既可以学习魔法技能,又增加mp!尤其是装备不好的情况下,有高的mp值,那样可以不喝mp,因为在你还没用完你的mp之前,你已经升完一级了,那样mp又满了!比较节省钱,但更重要的是玩家省去了喝mp的时间和操作,杀怪升级更快更轻松!

个人推荐:低转时选这个职业,6转以后如果不想太累,建议别选!当然高转了攻击力也高,不过那样施放一次法术就点一次鼠标,实在是太累,而且有时候如果忘了放催眠,被怪物秒杀的事情常有发生,那样不但累,而且等高转高级别了挂一次掉的经验也多.



引用:

圣骑篇:
对于pal来说,一个最大的优点就是能自己+life(生命)/def(防御)/dam(伤害也就是攻击力),分别对应是治疗术+life,大地+def,气血+dam.这样的角色不但可以省钱,更不容易挂!而且到了高级别以后,pal的def和dam将达到很高的水平,到那个时候就可以直接用气血术砍怪,而不用加防.何况其中的大地术和气血术可以同时施展,而且魔法作用时间效果和催眠有着一样的特色,可以多次,而且可以累计到下一个怪物!这就是pal练级不累的地方了!

pal还有一个好处,那就是随着等级的增高,不但自身的dam和def有提高,技能所提供的dam和def都有加成,而且到后期加成的dam高的惊人!关于多少等级就会提升,这个问题我也注意到了,虽然6转以后一直在玩pal,不过还是没记住!但最记得的是当你到了700级的时候,气血加成的dam一下子提高了一个台阶!提升的等级相当于一道坎,pal只要迈过每次提升的那道坎,杀怪升级就很快了!象我现在12转700多级,气血加成的的dam就有180多万,加上自身的达到了200多万的底限dam,如果再发挥pal的热血沸腾,那样实际攻击怪物产生的dam更是高得惊人!象我现在12转700多级的pal杀怪最高出现的dam,就有600多万!

提醒一点,前期pal的dam不高,砍起怪来还是需要有耐心的!不过比起法师练级绝对不累!而且安全很有保证,life多(前提是加体质)def高,不怕怪!后期的话那就更牛比了!


素质点数:
建议多加体质,这是个人经验,因为前期的pal还是需要高的life和def!体质有2个好处,既加life也加def!我摆个公式在下面:
同样4点素质点数
按加4点体制来算的话,就加了36点life,5点def,合计是41点!(增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点)
按4点耐力来算的话,就加10点def!(增加2点耐力则提升5点防御力)
在你的防御抵消怪物的攻击数值之后,剩下的就是抵消你的life了,好坏自己去比较了,因为这里面还涉及到各个属性相生相克的话题,不好计算!

耐力肯定是要加到100点--因为学习气血术需要100点的耐力值.当然如果你追求高def的话,那也可以不加体质,全加耐力!但有点你要注意了,如果你杀怪的时候不注意没加大地术,life过低,会被怪物一下秒杀的!
多余的点数全加力量!切记前提是看自己的def(防御)达到怪物的dam数值没,如果没有的话,最好先满足体质或耐力,以求达到高的life和def!因为安全才是顺利练级的保证!


个人推荐:比较起游戏中其他职业,pal练级个人感觉是最轻松的了!原因有两点:一是安全,不象sor和asn那么脆弱,当然不能去砍巡查!二是操作简单,比起sor(催眠以外的技能)和asn(多重攻击)的施展技能一次点击鼠标一次,pal的气血和大地只要点击一次就能多次施展!
建议大家高转的时候选择,个人经验是6转的时候转pal职业的,具体大家自己再去体会,但低转的时候别选!我试过一次,很难升级!



引用:

刺客篇:
职业asn有一个最大的优点,那就是自身的回避,效果相当于sor的催眠了(感觉分身更象),而且天生具备有的,不用施放法术,这点来说刺客只要点多重攻击技能即可直接攻击怪物.

但有点感觉不好,那就是asn的攻击力太低,但有多重攻击,相信累计7次上去的话,攻击力也会提高!(暂时我的asn5转300多级,多重攻击后产生的dam最高出现过70多万)

不过无心也说过,回避并不是100%的怪物打不到你,有时候怪物还是能打着你的!个人做过测试,怪物能打到你的宝宝,而且由于asn的def很低,也是一下就挂!而且当dex达到1200的时候,回避不是100%,而是99%,也就是说回避最高是99%.这个时候,如果你不想被怪物打中,也就是说你想做到100%的安全,那就得施展分身术!因为只要分身在,怪物攻击都是落在你的分身上面(个人感觉,因为我使用分身后没再挂过,具体情况以后验证再说.不过无心说过,分身在,可以无视怪物的攻击,理解来理解去也就是这个意思了).

分身还有点好处,那就是分身也能攻击怪物,并且分身还能随机施展"凌空一击"技能,不过这个要看几率,不是100%的每次都会施展.还有分身造成怪物的这个额外dam是一定存在的,也就是说只要你施展了分身术,就有分身的额外dam,而且分身造成的dam的大小是随机的,不过有点可以肯定,分身的dam会随着你等级的增高而增高!但个人感觉不高,就算是分身施展了"凌空一击"!这个可能和我低转低等级有关系吧,相信高转高等级会高起来的.不过总感觉比起pal的"热血沸腾"来,还是稍逊一筹!

素质点数:在dex达到1200点后,建议全加力量.因为asn有高回避外加分身,只要操作不失误,怪物是打不到你的,所以def并不重要!重要的是dam,因为asn本身的dam很低,需要加高了dam,那样杀怪升级才快,而且还能杀高等怪!

个人推荐:低转的时候千万别选,个人已做过测试,到了120级以后就很难升级了!推荐高转选择,个人经验是在拥有asn的专业英雄套装的前提下,5转的时候选择的asn职业!感觉升级还好,不过由于多重攻击每使用一次,需要点击一次鼠标,感觉比起pal来说,还是累!



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鸟况复
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