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标题: [转载] 特大城市2011游戏攻略秘籍
刘水笨
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发表于 2010-11-28 22:20 资料 短消息 加为好友
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特大城市2011游戏攻略秘籍

  俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能性基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。

  所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配最好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为首选(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包括工作场所(office/High-Tec Lab)同理。

  由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才能保持大部分绿色。

  其次就是在建设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(娱乐设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是需要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。

  总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、警察局等设施)的饱和/满足程度(Satisfaction)就可以,一旦这些项目发展稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,当然,在发展过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。

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刘水笨
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发表于 2010-11-28 22:23 资料 短消息 加为好友
游戏单位与交易和工人需求

我们首先需要弄明白一点,游戏中的衡量单位不是人数,也不是钱数,而是单位Units和交易单位Tokens,交易的钱数也针对的是流动资金。
所有即使你用修改器修改你的资金有一个亿,但是流动资金那里没改成正数,你依然会因为财政赤字无法进行交易。
游戏中,一块低密度住宅是一个Unit,一个高密度住宅是五个Unit,那么多少个Unit是一个Token呢?
答案是三十,也就是说我们在交易中想给黑商那里或者往其他城市卖出一个Token的管理阶层,那么你的城市里应该有三十个单位的管理阶层,这三十个单位的管理阶层如果都住在高密度的住宅中,则需要我们规划三十除五等于六栋这样的大房子(至于六栋房子总共住有多少人,这个其他网友研究说是非线性相关关系,我还没时间具体研究过)。
所有的工人阶级都是一比三十的关系,所有的房子都按照低中高密度一比二比五的关系。
大家可以看我的另一个贴子,里面详细写了工厂与需要工人的关系。一个普通工厂需要二个Unit的非技术工人,也就是说我们得不出它到底需要多少人数,但是我们盖好一个中密度非技术工人住宅(二个Unit),这里面的人正好满足这个工厂的需要。记住不要考虑人口数,而是考虑Unit,一个小房子是一个unit,一个中房子是二个Unit,一个高密度房子是五个Unit

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刘水笨
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发表于 2010-11-28 22:24 资料 短消息 加为好友
游戏秘籍



城市建设界面,按左上角的XL图标 => Menu(倒数第3个) => Cheat(到数第2个)进入秘籍菜单:



选项     作用
Back 返回
Set Cash to 500,000 $500000
Unlock Buildings 开启所有建筑物
Add 10 Tokens + 10 Tokens
Remove Cheat Tokens 移除Tokens作弊
Accelerate BP Construction 加速蓝图建筑
Remove Acceleration on BP Construction 取消加速蓝图建筑

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洪涛汯汩
该用户已被删除









发表于 2012-1-5 08:53
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
sleepthere
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顶你一下,好贴要顶!  

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支持~~  

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谢谢楼主啊!

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颠错汰留
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越办越好~~~~~~~~~`  

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水乳交融
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回答了那么多,没有加分了,郁闷。。  

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moonbreak (寸草心)
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你加油吧  

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