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标题: [转载] 武易传奇打装备做任务大全
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幽灵の魔任务

相关NPC:地狱10层阴曹地府里的“转生使者”。

所需材料:战士之星3个,法师之星3个,道士之星3个,修炼手镯5个,赤血魔剑4把,光芒神剑2把,绿玉屠龙4把,蓝灵裁决5把,金盒5个,铁血勋章一个,制作费300万。

三种职业的星星,在火龙长廊打小怪就可以爆到了,光芒是魔女爆的,每个区的爆率不一样,绿玉屠龙好象霸王教主也爆,如果不爆的话,武易足球场有做的,蓝灵裁决在圣地8层也能打到。

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皓天挂水戒的简单脚本

装备替换成自己的装备
其他的设置在外挂里面设置好
主要是回城的条件。。

$衣服="幽灵战衣(男)"
$武器="雅典冰之恋"
$马牌="珠宝(红)"
$项链="天珠项链"
$左手镯="护身符"
$右手镯="银域手镯"
$头盔="天尊头盔"
$左戒指="圣光"
$右戒指="护身戒指"
<全局脚本开始>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[3,326,333][距离]>200
那么使用[回城卷]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷][数量]<1
那么跳转到<传送回城啦>
<总控>
宝宝休息
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[自己][马牌][持久]<2
那么调用<马牌修理>
如果[自己][武器][持久]<8
那么调用<武器修理>
如果[自己][衣服][持久]<8
那么调用<衣服修理>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么调用<头盔修理>
如果[自己][项链][持久]<2
那么调用<项链修理>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么调用<左手镯修理>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么调用<右手镯修理>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么调用<左戒指修理>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么调用<右戒指修理>
如果[回城卷][数量]<1
那么调用<杂物购买>
如果[超强金创药][数量]<2
那么调用<药品购买>
<出发>
系统显示[准备出发]
开启全局脚本
躲避PKER开启
宝宝休息
<战斗>
开始战斗
跳转到<战斗>
找到NPC[盟重传送石,3,339,335]
对话[盟重传送石]
等待[1000]毫秒
选择[攻城区外]
等待[1000]毫秒
走到[3,676,333]
找到NPC[沙城传送石,3,680,330]
对话[沙城传送石]
等待[1000]毫秒
选择[桃源之门]
等待[1000]毫秒
<衣服修理>
系统显示[衣服修理]
找到NPC[盟重衣服店,0149,23,20]
随机移动[0149,23,20]
对话[盟重衣服店]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
那么强行特修[衣服]
否则强行特修[$衣服]装备到[衣服]
返回
<武器修理>
系统显示[武器修理]
找到NPC[盟重武器店老板,0159,5,9]
随机移动[0159,5,9]
对话[盟重武器店老板]
如果[自己][武器][名称]="$武器"
那么强行特修[武器]
否则强行特修[$武器]装备到[武器]
返回
<马牌修理>
系统显示[马牌修理]
走到[3,338,334]
找到NPC[盟重杂货店老板,3,346,334]
对话[盟重杂货店老板]
如果[自己][马牌][名称]="$马牌"
那么强行特修[马牌]
否则强行特修[$马牌]装备到[马牌]
返回
<头盔修理>
系统显示[头盔修理]
找到NPC[盟重头盔店老板,0149,8,5]
随机移动[0149,8,5]
对话[盟重头盔店老板]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
那么强行特修[头盔]
否则强行特修[$头盔]装备到[头盔]
返回
<项链修理>
系统显示[项链修理]
找到NPC[盟重项链店老板,0158,4,21]
随机移动[0158,4,21]
对话[盟重项链店老板]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么强行特修[项链]
否则强行特修[$项链]装备到[项链]
返回
<左手镯修理>
系统显示[修理左手镯]
找到NPC[盟重手套店老板,0158,16,11]
随机移动[0158,16,11]
对话[盟重手套店老板]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么强行特修[左手镯]
否则强行特修[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯修理>
系统显示[修理右手镯]
找到NPC[盟重手套店老板,0158,16,11]
随机移动[0158,16,11]
对话[盟重手套店老板]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指修理>
系统显示[修理左戒指]
找到NPC[盟重戒指店老板,0158,11,16]
随机移动[0158,11,16]
对话[盟重戒指店老板]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
返回
<右戒指修理>
系统显示[修理右戒指]
找到NPC[盟重戒指店老板,0158,11,16]
随机移动[0158,11,16]
对话[盟重戒指店老板]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么强行特修[右戒指]
否则强行特修[$右戒指]装备到[右戒指]
返回
<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
走到[3,338,334]
找到NPC[盟重杂货店老板,3,346,3334]
对话[盟重杂货店老板]
等待[1000]毫秒
选择[购买][2]
等待[1000]毫秒
选择[回城卷]
等待[1000]毫秒
选择[确定]
等待[1000]毫秒
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
找到NPC[盟重药店老板,3,361,335]
随机移动[3,361,335]
对话[盟重药店老板]
等待[1000]毫秒
选择[买]
等待[1000]毫秒
选择[下一页]
等待[1000]毫秒
选择[下一页]
等待[1000]毫秒
选择[购买5个][3]
等待[1000]毫秒
返回
<自动存物>
找到NPC[盟重仓库员,0145,9,12]
对话[盟重仓库员]
自动存物
返回
<传送回城啦>
找到NPC[桃源传送,R001,100,100]
对话[桃源传送]
等待[1000]毫秒
选择[盟重土城]
等待[1000]毫秒
跳转到<回城>
<挂机脚本结束>


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祖玛阁循环脚本



<走回祖玛阁>
关闭全局脚本
停止战斗
如果[当前地图名]=D5071
那么走到门点[D5071,7,9]
那么跳转到<区域判断>
如果[当前地图名]=D505
那么走到门点[D505,123,10]
那么跳转到<区域判断>
<区域判断>
$当前地图=[当前地图名]
如果[当前地图名]=D5071 || [当前地图名]=D505
那么跳转到<祖玛六层>
如果[$当前地图,10,13][距离]<8
那么系统显示[1区]
那么跳转到<1区>
如果[$当前地图,36,13][距离]<8
那么系统显示[2区]
那么跳转到<2区>
如果[$当前地图,62,13][距离]<8
那么系统显示[3区]
那么跳转到<3区>
如果[$当前地图,87,14][距离]<8
那么系统显示[4区]
那么跳转到<4区>
如果[$当前地图,10,41][距离]<8
那么系统显示[5区
那么跳转到<5区>
如果[$当前地图,36,41][距离]<8
那么系统显示[6区]
那么跳转到<6区>
如果[$当前地图,62,41][距离]<8
那么系统显示[7区]
那么跳转到<7区>
如果[$当前地图,88,41][距离]<8
那么系统显示[8区]
那么跳转到<8区>
如果[$当前地图,11,74][距离]<8
那么系统显示[9区]
那么跳转到<9区>
如果[$当前地图,36,73][距离]<8
那么系统显示[10区]
那么跳转到<10区>
如果[$当前地图,62,73][距离]<8
那么系统显示[11区]
那么跳转到<11区>
如果[$当前地图,86,73][距离]<8
那么系统显示[12区]
那么跳转到<12区>
<1区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,7,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,14,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,14,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,7,17]
那么跳转到<区域判断>
<2区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,17]
那么跳转到<区域判断>
<3区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,17]
那么跳转到<区域判断>
<4区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,84,11]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,91,11]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,91,17]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,84,18]
那么跳转到<区域判断>
<5区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,7,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,14,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,14,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,7,45]
那么跳转到<区域判断>
<6区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,45]
那么跳转到<区域判断>
<7区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,45]
那么跳转到<区域判断>
<8区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,85,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,92,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,92,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,85,45]
那么跳转到<区域判断>
<9区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,8,71]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,15,71]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,15,77]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,8,78]
那么跳转到<区域判断>
<10区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,77]
那么跳转到<区域判断>
<11区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,77]
那么跳转到<区域判断>
<12区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,83,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,90,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,90,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,83,77]
那么跳转到<区域判断>
<祖玛六层>
系统显示[走回到祖玛阁继续战斗]
如果[当前地图名]=D5071
那么走到[D5071,7,9]
否则走到[D505,123,10]
跳转到<地图选择>


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石墓循环脚本



<出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[练级通道,8,638,455]
随机移动[8,638,455]
对话[练级通道]
等待[1000]毫秒
选择[石墓]
等待[1000]毫秒
开启全局脚本
躲避PKER开启
宝宝休息
走到门点[D710,25,21]到达[D711,205,198]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[D711,364,229]到达[D712,364,226]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[D712,31,193]到达[D713,31,191]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[D713,350,244]到达[D714,382,190]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[D714,16,200]到达[D715,29,344]
等待[1000]毫秒
边打边走到门点[D715,83,81]到达[D71601,25,13]
<战斗>
躲避PKER开启
搜索怪物范围[15]格
如果[当前地图名]=D71625
那么跳转到<D71625>
如果[当前地图名]=D71601
那么跳转到<D71601>
如果[当前地图名]=D71602
那么跳转到<D71602>
如果[当前地图名]=D71603
那么跳转到<D71603>
如果[当前地图名]=D71604
那么跳转到<D71604>
如果[当前地图名]=D71605
那么跳转到<D71605>
如果[当前地图名]=D71606
那么跳转到<D71606>
如果[当前地图名]=D71607
那么跳转到<D71607>
如果[当前地图名]=D71608
那么跳转到<D71608>
如果[当前地图名]=D71609
那么跳转到<D71609>
如果[当前地图名]=D71610
那么跳转到<D71610>
如果[当前地图名]=D71611
那么跳转到<D71611>
如果[当前地图名]=D71612
那么跳转到<D71612>
如果[当前地图名]=D71613
那么跳转到<D71613>
如果[当前地图名]=D71614
那么跳转到<D71614>
如果[当前地图名]=D71615
那么跳转到<D71615>
如果[当前地图名]=D71616
那么跳转到<D71616>
如果[当前地图名]=D71617
那么跳转到<D71617>
如果[当前地图名]=D71618
那么跳转到<D71618>
如果[当前地图名]=D71619
那么跳转到<D71619>
如果[当前地图名]=D71620
那么跳转到<D71620>
如果[当前地图名]=D71621
那么跳转到<D71621>
如果[当前地图名]=D71622
那么跳转到<D71622>
如果[当前地图名]=D71623
那么跳转到<D71623>
如果[当前地图名]=D71624
那么跳转到<D71624>
如果[当前地图名]=D71650
那么跳转到<D71650>
如果[当前地图名]=D71651
那么跳转到<D71651>
如果[当前地图名]=D71652
那么跳转到<D71652>
如果[当前地图名]=D71653
那么跳转到<D71653>
跳转到<战斗>
如果[当前地图名]=8
那么跳转到<回城>
<D71601>
系统显示[正在去02号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71601,17,12]
跳转到<D71602>

<D71602>
系统显示[正在去21号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71602,17,12]
跳转到<D71621>

<D71603>
系统显示[正在去15号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71603,17,12]
跳转到<D71615>

<D71604>
系统显示[正在去25号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71604,13,37]
跳转到<D71625>

<D71605>
系统显示[正在去13号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71605,20,15]
边打边走到门点[D71605,17,12]
跳转到<D71613>

<D71606>
系统显示[正在去12号房战斗的路上]
那么边打边走到门点[D71606,13,37]
跳转到<D71612>

<D71607>
系统显示[正在去23号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71607,17,12]
跳转到<D71623>

<D71608>
系统显示[正在去10号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71608,37,35]
跳转到<D71610>

<D71609>
系统显示[正在去05号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71609,37,35]
跳转到<D71605>

<D71610>
系统显示[正在去19号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71610,37,35]
跳转到<D71619>

<D71611>
系统显示[正在去06号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71611,37,35]
跳转到<D71606>

<D71612>
系统显示[正在去16号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71612,37,35]
系统显示[正在去04号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71616,37,35]
跳转到<D71604>

<D71613>
系统显示[正在去16号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71613,17,12]
跳转到<D71616>

<D71614>
系统显示[正在去22号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71614,17,12]
跳转到<D71622>

<D71615>
系统显示[正在去14号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71615,17,12]
跳转到<D71614>

<D71616>
系统显示[正在去07号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71616,17,12]
跳转到<D71607>

<D71617>
系统显示[正在去18号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71617,37,35]
跳转到<D71618>

<D71618>
系统显示[正在去24号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71618,37,35]
边打边走到门点[D71624,17,12]
跳转到<D71609>

<D71619>
系统显示[正在去17号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71619,37,35]
跳转到<D71617>

<D71620>
系统显示[正在去08号房战斗的路上
边打边走到门点[D71620,37,35]
跳转到<D71608>

<D71621>
系统显示[正在去03号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71621,37,16]
跳转到<D71603>

<D71622>
系统显示[正在去03号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71622,17,12]
系统显示[正在去11号房战斗的路上]
边打边走到门点[D71603,37,35]
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变形金刚
秀才
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雪域之恋 防御:26—26 魔防:27—27 攻击:18—20 魔法:18—20 道术18—20

雪域黄金镯 准确+11 敏捷+6 攻击力14—24 魔法:14—24 道术:14—24

雪域黄金指 防御7—15 魔防:9—18 攻击:13—18 魔法:13—18 道术:13—18  

雪域黄金盔 防御17—21 魔防:15—21 攻击:7—11 魔法:6—10 道术:8—12

雪域黄金链 体力恢复+100% 魔法恢复+100% 攻击:13—18 魔法:13—18 道术:13—18  

雪域魔法球 防御:3—11 魔防:5—5  攻击:7—13  魔法:7—13 道术:7—13

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红月
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井翱翔 2012-3-29 19:40:00
第一步:圣灵秘籍制作步骤——
和比齐“中华饭店老板伟大的母亲”对话(288 :294),得到任务物品手绢,进入中华饭店内部,和“牛二”对话,得到任务物品牛二的信,和“牛二”后面的“朱红颜”对话,得到任务物品朱红颜的回复,继续和“牛二”对话,得到任务物品朱红颜的信物,飞到比齐(326:37)进扶桑森林,继续飞坐标(236:306)和“扶桑老顽童”对话,回答他三个问题,问题答案如下:祝融峰、江苏无锡、越剧,回答正确后,得到任务物品白兰花,接着回去找“牛二”,拿白兰花交换任务物品英雄匕首,接着飞白日门(353:242)进入迷失森林,飞(89:13)进入赤月峡谷1层,飞(123:24)进入赤月峡谷2层,再飞(265:50)找到“欧阳先生”,对话,用英雄匕首以及一个修炼手镯换取任务物品密室钥匙,在此之前,需要回答它三个问题,问题答案如下:维生素AD、走为上计、新疆,接着来到地址10层(191:232)进入地狱商店,和“密室神石”对话,交出密室钥匙并回答它五个问题,问题答案如下:重庆、山海关、老子、陕西、三藩之乱。就可得到任务物品圣灵秘籍了。

第二步:圣灵头盔制作步骤——
必备物品:圣灵秘籍。
带着圣灵秘籍到土衣服店找到“盟重头盔店老板”,对话得到任务物品老板的介绍信,接着到土仓库二楼找“神鹰佩商人”,对话得到任务物品粮票,飞土(660:275)也就是沙衣服店后的密道,进去飞(163:121)找到“难民”,对话,得到任务物品难民的感激,回到土仓库2楼和“神鹰佩商人”对话,得到钢拳套,再用烧酒加钢拳套换取善人的信,回到土衣服店和“头盔店老板”对话,得到任务物品家书,来到土(277:319)进房间找到“王夫人”,对话回答问题后,问题答案如下:玄武门之变、一枚铜钱、宣统、王昭君、班固,得到任务物品腊八粥,回到土衣服店,就可以制作您想要的圣灵类头盔咯。

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红月
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这么好的游戏官方怎么就没有一个让人明白的游戏手册呢?

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游民
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逍遥游戏脱机外挂怎么样?

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星空
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武易传奇普通套装

凤凰套装

凤凰套装:所需等级120级
凤凰圣盔
凤凰圣镯
凤凰圣衣(男)/凤凰圣衣(女)
凤凰の戒
凤凰の链
凤血天之刃
凤凝
===================================================
金阳套装:所需等级100级


金阳战盔
金阳护手2个
金阳の戒2个
金阳の链
武神唤月  
金阳之光
金阳战衣(男)
金阳战衣(女)


星璨套装:所需等级100级


星璨神盔
星璨神镯2个
星璨の戒2个
星璨の链
易神天蛇
星月之光
星璨神衣(男)
星璨神衣(女)
===================================================
雪域黄金套装 所需等级90级


雪域黄金盔
雪域黄金链
雪域冰之恋
雪域黄金镯2个
雪域黄金指2个
雪域魔法球
雪域之恋(男)/雪域之恋(女)
==================================================
雅典黄金套装:所需等级80级


雅典黄金套装(全职业):

雅典黄金盔
雅典黄金链
雅典黄金镯2个
雅典黄金指2个
雅典魔法球
雅典冰之恋
雅典黄金圣衣/雅典黄金羽衣
====================================================
圣灵套装:所需等级70级


圣灵套装(武士):

圣灵战盔
圣灵项链
圣灵护手2个
圣灵戒指2个
武易金盾
圣火影魅
圣灵战衣(男)/圣灵战衣(女)


雪域套装(法师):所需等级70级


雪域圣盔
雪域神链
雪域神镯2个
雪域神戒2个
雪凝
终极审判
雪影神衣(男)/雪影神衣(女)


雪影套装(道士):所需等级70级


猛虎头盔
魔眼项链
六面神镯2个
天罡正气2个
八卦神镜
兽王之盾
雪影神衣(男)/雪影神衣(女)
===================================================
火龙套装:所需等级60级


火龙套装(全职业):

火龙盔
火龙项链
火龙手镯2个
火龙戒指2个
葫芦
武之影魅(职业属性 武士)/易血狂龙 (职业属性 法师/道士)
火龙の翼(男)/火龙の翼(女)
================================================
黄金套装:所需等级55级


黄金套装(武士):

黄金头盔
黄金锁
黄金钩2个
黄金戒指2个

黄金战刀
黄金战甲(男)/黄金战甲(女)


红域套装(法师):所需等级55级


红域头盔
红域项链
红域手套2个
红域戒指2个

红域魔剑
红域魔袍(男)/红域魔袍(女)


蓝灵套装(道士):所需等级55级


蓝灵头盔
蓝灵项链
蓝灵手环2个
蓝灵戒指2个

龙腾
蓝灵道衣(男)/蓝灵道衣(女)
==================================================
帝王套装:所需等级45级


帝王套装(武士):

战王头盔
虎头项链
帝王神镯2个
帝王神戒2个
神鹰佩
武易圣魂
冰雪之恋(男)/冰雪之恋(女)


火神套装(法师):所需等级45级


法王头盔
火神项链
火神手镯2个
火神戒指2个
神鹰佩
龙鳞刀
冰雪之恋(男)/冰雪之恋(女)


海神套装(道士):所需等级45级


道王头盔
海神项链
海神手镯2个
海神戒指2个
神鹰佩
镇魔剑
冰雪之恋(男)/冰雪之恋(女)
======================================================
魔翼系列:(防毒防麻)所需等级100级


魔幻の翼(男)/魔幻の翼(女)  (武士)

魔魂の翼(男)/魔魂の翼(女)  (法师)

魔灵の翼(男)/魔灵の翼(女)  (道士)

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星空
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